17
Th9
DigiDraw – Behind…
Câu chuyện phía sau
Khi một thương hiệu công nghệ mới gia nhập một thị trường đã có chỗ đứng vững chắc, một câu hỏi tất yếu sẽ nảy sinh: Ai thực sự đứng sau nó?
Ngành công nghiệp máy tính bảng vẽ kỹ thuật số hiện đã rất đông đúc với những thương hiệu đã có tên tuổi, công nghệ quen thuộc và những nhà sáng tạo đã hình thành những kỳ vọng cao về cách thức hoạt động của các công cụ vẽ kỹ thuật số. Xây dựng một thương hiệu mới trong môi trường này đòi hỏi nhiều hơn là chỉ đặt một cái tên mới cho sản phẩm. Nó cần kiến thức kỹ thuật, kinh nghiệm phát triển sản phẩm, sự thấu hiểu đối với người sáng tạo và sự sẵn sàng đặt câu hỏi về những gì đã tồn tại.
Đó là điểm khác biệt trong câu chuyện của DigiDraw.
DigiDraw là một thương hiệu công nghệ sáng tạo được phát triển bởi Công ty TNHH Công nghệ Sáng tạo Turing (Thâm Quyến). Mặc dù thương hiệu này tương đối mới trên thị trường tiêu dùng toàn cầu, nhưng nền tảng phát triển sản phẩm của nó được hỗ trợ bởi các chuyên gia giàu kinh nghiệm trong công nghệ nhập liệu kỹ thuật số, kỹ thuật, nghiên cứu và phát triển, cũng như phát triển bảng vẽ điện tử.
Ở trung tâm của bối cảnh đó là Luo Wei, được biết đến với tên chuyên môn là Leo Luo, một kỹ sư, trưởng nhóm sản phẩm, người sáng lập DigiDraw và là một trong những người sáng lập HUION.
Sự nghiệp của ông đóng vai trò quan trọng trong việc tạo nên bối cảnh cho DigiDraw: đây không phải là một nhóm mới khám phá ngành công nghiệp bảng vẽ điện tử. Đây là một nhóm các chuyên gia giàu kinh nghiệm trong ngành tiếp cận lĩnh vực này từ một hướng đi mới.
Nền tảng chuyên môn của Leo Luo bắt nguồn từ kỹ thuật và phát triển sản phẩm.
Sự nghiệp của ông trong ngành công nghệ đã phát triển mạnh mẽ, tập trung vào phát triển các sản phẩm nhập liệu kỹ thuật số và công nghệ bảng vẽ điện tử. Ông trở thành một trong những người sáng lập HUION và sau đó đóng vai trò chủ chốt trong việc phát triển sản phẩm và nghiên cứu phát triển của công ty.
Các tài liệu do chính HUION công bố xác định Leo Luo là người sáng lập và ghi nhận vai trò của ông trong việc định hình triết lý sản phẩm của công ty. Trong một báo cáo năm 2018, HUION mô tả trọng tâm của mình là nghiên cứu và phát triển công nghệ cũng như mở rộng quốc tế, trong khi Leo Luo đã công khai nói về tầm quan trọng của đổi mới và xây dựng một thương hiệu công nghệ Trung Quốc có tầm ảnh hưởng toàn cầu.
Tại IFA Berlin 2018, những phát biểu của ông tại sự kiện tập trung mạnh vào trải nghiệm người dùng và việc sử dụng phản hồi của khách hàng để cải thiện sản phẩm và nâng cao khả năng cạnh tranh.
Những chi tiết này cung cấp một cái nhìn hữu ích về tư duy sau này trở thành nền tảng của DigiDraw: kỹ thuật rất quan trọng, nhưng công nghệ cuối cùng phải phục vụ tốt cho người sử dụng.
Tiên phong trong ngành công nghiệp bảng vẽ kỹ thuật số của Trung Quốc
Sự nghiệp của Leo Luo cũng đưa ông trở thành một trong những nhân vật tiên phong gắn liền với sự phát triển của ngành công nghiệp máy tính bảng vẽ kỹ thuật số tại Trung Quốc.
Ngành công nghiệp này vẫn đang trong giai đoạn phát triển khi HUION được thành lập vào năm 2011. Lịch sử của chính HUION ghi nhận sự tập trung ban đầu của công ty vào nghiên cứu và phát triển công nghệ, sau đó là sự mở rộng ra thị trường quốc tế. Đến năm 2018, HUION tuyên bố rằng sản phẩm của họ đã có mặt tại hơn 50 quốc gia và khu vực, bao gồm Bắc Mỹ, Châu Âu và Đông Nam Á.
Các báo cáo gần đây về ngành công nghiệp Trung Quốc cũng mô tả Luo Wei (罗威) là một nhân vật quan trọng trong sự phát triển của ngành công nghiệp bảng vẽ điện tử Trung Quốc và thuật lại quá trình phát triển ban đầu của các sản phẩm vẽ kỹ thuật số, bao gồm cả sự tiến bộ của công ty từ các nguyên mẫu ban đầu đến các danh mục sản phẩm rộng hơn và thị trường quốc tế.
Do lịch sử hoạt động này, Leo Luo đôi khi được mô tả một cách không chính thức là một nhân vật tiên phong trong ngành công nghiệp máy tính bảng vẽ kỹ thuật số của Trung Quốc. Mô tả này phản ánh sự tham gia sớm của ông trong việc phát triển và thương mại hóa công nghệ vẽ kỹ thuật số ở Trung Quốc, mặc dù danh hiệu “cha đẻ của ngành” nên được xem là một cách gọi không chính thức hơn là một danh xưng chính thức.
Xây dựng HUION: nghiên cứu, hát triển sản phẩm và thương mại hóa toàn cầu
Vai trò của Leo Luo trong câu chuyện không chỉ đơn thuần là việc ông tham gia thành lập công ty.
Kinh nghiệm của ông bao gồm công việc thực tiễn trong phát triển sản phẩm và xây dựng công nghệ.
Các tài liệu công khai của HUION cho thấy Leo Luo đang nói về việc phát triển sản phẩm và trải nghiệm người dùng, trong khi các hồ sơ chứng nhận kỹ thuật từ thời kỳ đó cũng xác định Leo Luo có liên quan đến việc chứng nhận sản phẩm máy tính bảng đồ họa của HUION.
Hồ sơ chuyên môn hiện tại của người sáng lập mô tả vai trò của ông trong việc dẫn dắt chiến lược sản phẩm và nghiên cứu phát triển thông qua quá trình thương mại hóa quy mô lớn, với các dòng sản phẩm tiếp cận hơn 100 thị trường.
Kinh nghiệm đó trải qua nhiều giai đoạn, đặc biệt có ý nghĩa đối với DigiDraw hiện nay:
Kỹ thuật và phát triển sản phẩm
Công nghệ đầu vào kỹ thuật số
Nghiên cứu và phát triển
Chiến lược sản phẩm
Trải nghiệm người dùng
Thương mại hóa phần cứng
Phát triển thị trường quốc tế
Điều này tạo ra một điểm khởi đầu rất khác biệt cho một thương hiệu mới.
DigiDraw không ra đời từ sự thiếu hiểu biết về lĩnh vực này. Nó ra đời từ nhiều năm kinh nghiệm trong lĩnh vực đó.
Trải nghiệm không chỉ ở người sáng lập.
Một trong những khía cạnh quan trọng nhất trong nền tảng của DigiDraw là kinh nghiệm trong ngành của họ không chỉ giới hạn ở Leo Luo.
Đội ngũ nghiên cứu và phát triển sản phẩm của công ty cũng sở hữu kinh nghiệm tích lũy hàng chục năm trong các lĩnh vực công nghệ nhập liệu kỹ thuật số, kỹ thuật, phát triển bảng vẽ điện tử, nghiên cứu phần cứng và công nghệ sáng tạo.
Điều này rất quan trọng vì việc xây dựng một sản phẩm vẽ kỹ thuật số liên quan đến nhiều công nghệ kết nối với nhau.
Bút phải giao tiếp chính xác với thiết bị. Phản hồi áp lực cần được chuyển đổi một cách tự nhiên vào phần mềm. Chất liệu bề mặt ảnh hưởng đến cảm giác khi sử dụng bút. Màn hình phải tái tạo thông tin hình ảnh một cách nhất quán. Trình điều khiển và phần mềm nhúng phải kết nối phần cứng với phần mềm sáng tạo. Thiết kế cơ khí ảnh hưởng đến sự thoải mái và độ bền.
Không có yếu tố nào trong số này tồn tại một cách riêng lẻ.
Một nhóm đã dành nhiều năm làm việc với công nghệ nhập liệu kỹ thuật số và bảng vẽ điện tử hiểu rõ cách các thành phần đó tương tác với nhau — và những vấn đề mà người dùng có thể gặp phải.
Kiến thức thực tiễn đó là một phần quan trọng trong nền tảng phát triển sản phẩm của DigiDraw.
Tại sao kinh nghiệm chuyên môn lại quan trọng?
Bảng thông số kỹ thuật có thể cho bạn biết bút hỗ trợ bao nhiêu mức độ áp lực hoặc màn hình có kích thước bao nhiêu.
Những con số đó không thể cho bạn biết bao nhiêu kinh nghiệm đã được đầu tư vào việc thiết kế sản phẩm.
Kinh nghiệm trong ngành rất quan trọng vì quá trình phát triển sản phẩm liên quan đến hàng trăm quyết định mà không phải lúc nào khách hàng cũng nhìn thấy được.
Cây bút nên phản ứng như thế nào với những thay đổi nhỏ về áp lực?
Bề mặt vẽ nên có cảm giác như thế nào?
Thiết bị nên hoạt động như thế nào ở gần các cạnh màn hình?
Việc quản lý màu sắc nên được thực hiện như thế nào?
Sản phẩm nên cân bằng giữa hiệu năng và tính di động như thế nào?
Làm thế nào để phần cứng có thể hoạt động một cách tự nhiên với phần mềm mà các nhà phát triển đã sử dụng?
Đây là những câu hỏi về kỹ thuật và phát triển sản phẩm, nhưng đồng thời cũng là những câu hỏi về trải nghiệm của người sáng tạo.
Nền tảng của DigiDraw cho phép hai quan điểm này gặp nhau.
Từ kinh nghiệm lâu năm đến một thương hiệu mới
Việc tạo ra DigiDraw không chỉ đơn thuần là lặp lại những gì đã có trước đây.
Một nhà sáng lập với nhiều năm kinh nghiệm trong một lĩnh vực đã được khẳng định sẽ có một lợi thế độc đáo: khả năng nhìn nhận cả những gì đang hiệu quả và những gì cần được cải thiện.
Trải nghiệm đó có thể cho thấy những khó khăn mà người sáng tạo vẫn gặp phải, những điểm mà các phương pháp sản phẩm truyền thống đã trở nên chuẩn hóa, và những lĩnh vực có thể có cơ hội để định hình lại trải nghiệm.
Đây là một trong những ý tưởng cốt lõi đằng sau DigiDraw.
Thương hiệu này có thể tận dụng kiến thức chuyên môn đã được khẳng định trong ngành, đồng thời vẫn tiếp cận thị trường với sự linh hoạt của một công ty mới.
Điều đó tạo ra sự cân bằng giữa kinh nghiệm và thử nghiệm.
Phá vỡ định kiến về “Thương hiệu mới”
Các thương hiệu mới thường được đánh giá dựa trên thời gian tên tuổi của họ xuất hiện trên thị trường.
Nhưng tuổi đời của một thương hiệu và kinh nghiệm của những người phát triển công nghệ của thương hiệu đó là hai điều khác nhau.
DigiDraw là một thương hiệu tương đối mới trên toàn cầu hướng đến người tiêu dùng. Tuy nhiên, những người đứng sau quá trình phát triển sản phẩm của họ lại có kinh nghiệm lâu năm hơn nhiều.
Kinh nghiệm của người sáng lập trải dài từ những giai đoạn phát triển ban đầu của ngành công nghiệp bảng vẽ điện tử tại Trung Quốc. Đội ngũ nghiên cứu và phát triển sở hữu hàng chục năm kinh nghiệm tổng hợp trong ngành. Phương pháp phát triển sản phẩm của công ty được định hướng bởi kiến thức kỹ thuật, công nghệ hiện có, quy trình làm việc của người sáng tạo và các sản phẩm cạnh tranh.
Điều đó tạo ra một vị thế thú vị cho DigiDraw:
Một thương hiệu mới được xây dựng trên nền tảng kinh nghiệm lâu năm trong ngành.
Xây dựng nền tảng cho thế hệ nhà sáng tạo mới
Dòng sản phẩm Turing của DigiDraw phản ánh sự hiểu biết sâu rộng hơn này về công việc sáng tạo.
Dòng sản phẩm này bao gồm nhiều loại phần cứng vẽ kỹ thuật số khác nhau, từ bảng vẽ điện tử và các mẫu không dây đến màn hình hiển thị có bút được thiết kế để tạo nội dung trực tiếp trên màn hình.
Mục tiêu không phải là để nói rằng mọi nhà sáng tạo đều cần cùng một công nghệ.
Thay vào đó, các nhà sáng tạo khác nhau có thể tiếp cận công việc kỹ thuật số theo những cách khác nhau.
Người mới bắt đầu có thể coi trọng sự đơn giản.
Một họa sĩ minh họa chuyên nghiệp có thể ưu tiên độ nhạy của bút và chất lượng hiển thị.
Nhà phát triển ứng dụng di động có thể ưu tiên tính di động.
Một nhà thiết kế có thể coi trọng sự chính xác và các phím tắt điều khiển.
Một studio chuyên nghiệp có thể cần màn hình lớn hơn và các khả năng quy trình làm việc tiên tiến hơn.
Một hệ sinh thái sản phẩm rộng lớn hơn có thể đáp ứng được những khác biệt này.
Câu chuyện phía sau một thương hiệu
Sự xuất hiện của DigiDraw có thể được xem là chương tiếp theo trong một hành trình công nghệ dài hơn rất nhiều.
Mọi chuyện bắt đầu từ kỹ thuật, và tiếp diễn qua nhiều năm phát triển sản phẩm và R&D.
Sự phát triển này bắt nguồn từ giai đoạn đầu của ngành công nghiệp bút cảm ứng tại Trung Quốc và sự mở rộng của HUION ra thị trường quốc tế.
Và họ đến với DigiDraw với một mục tiêu mới: sử dụng kinh nghiệm đó để xây dựng một thế hệ công nghệ sáng tạo tiếp theo.
Đối với người sáng tạo, kinh nghiệm đó không đảm bảo rằng mọi sản phẩm đều là lựa chọn phù hợp. Máy tính bảng luôn cần được đánh giá dựa trên các tính năng thực tế, quy trình làm việc, khả năng tương thích phần mềm và mục đích sử dụng, nhưng nó cung cấp bối cảnh hữu ích.
DigiDraw có thể là một cái tên mới trên thị trường tiêu dùng toàn cầu, nhưng kinh nghiệm đằng sau công nghệ này thì đã có từ rất lâu.
Ngành công nghiệp vẽ kỹ thuật số sẽ tiếp tục thay đổi.
Phần mềm sáng tạo sẽ tiếp tục phát triển. Các hình thức sáng tạo kỹ thuật số mới sẽ xuất hiện. Các nghệ sĩ sẽ chuyển đổi giữa minh họa, hoạt hình, 3D, video, trò chơi, giáo dục và các hình thức sáng tạo nội dung mới.
Các công cụ hỗ trợ những người sáng tạo đó cũng cần phải thay đổi theo họ.
Do đó, thách thức của DigiDraw không chỉ đơn thuần là tạo ra một thế hệ máy tính bảng vẽ mới.
Mục tiêu là tiếp tục kết hợp kinh nghiệm kỹ thuật, kiến thức ngành, năng lực nghiên cứu và phát triển cùng tư duy đổi mới để xác định những gì mà các nhà sáng tạo có thể cần tiếp theo.
Đó chính là điều khiến câu chuyện đằng sau DigiDraw đáng để theo dõi.
Một thương hiệu tương đối mới không nhất thiết đồng nghĩa với một góc nhìn mới mẻ về ngành. Đôi khi, một thương hiệu mới ra đời là kết quả của việc những người giàu kinh nghiệm quyết định rằng chương tiếp theo của ngành cần được viết theo một cách khác.
RELATED
Posts
9
Th1
Stunning Phoenix come to life on the Turing Ultra 19 Touch !
https://www.youtube.com/watch?v=zOIi6BF8g94
read more
16
Th8
DigiDraw Korea - Spiderman Speed Drawing
https://vietgraphics.vn/wp-content/uploads/2020/05/Spiderman-speed-drawing.mp4
read more
8
Th9
From bold ideas to a growing global community.
https://www.youtube.com/watch?v=6BTm64_a-wwTừ mỹ thuật số và công nghệ sáng tạo cho đến các dự án hợp tác, sự kiện và cộng đồng nhà sáng tạo...
read more


